二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.1

20亿手游营收的背后,是一匹马二十年的夙愿。

要说这两周最耀眼的二次元游戏,那非《赛马娘》莫属。

据Game-i数据统计,自2月24日推出到3月1日仅五天时间,它仅仅在日本本土的收入就达到了20亿日元。

这是个什么概念呢?它的Cygame同门前辈《公主链接》达到这个成绩用了整整3个月时间;而去年的真皇《原神》,在日本地区达到这个成绩也用了差不多一个月的时间。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.2

这样的佳绩并非毫无铺垫,事实上早在18年时,Cygame就上线了同IP动画《赛马娘Pretty Derby》 。按原计划,动画应该扮演的角色是作为手游的宣传片,游戏会同步上线。而现在外人看来手游更像是动画游改的延伸。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.3

颜艺王黄金船

但不管怎样,Cy的目的都是达到了。相比去年一样宣传片很馋人的某3A大厂,Cy显然更加更财大气粗也更沉得住气,所以在鸽子飞了1000多天的三年后,《赛马娘》可以说是一个让所有人都满意的完整形态出现,并引爆了网络。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.4

如果说Cy是拟人集卡养成游戏专业户,那么《赛马娘》就是它的集大成之作。

配种-养马-上跑道,玩家作为驯马师可以照料和提升马娘的能力却不能在跑道上进行操作,但却也是这种大范围可控小范围随机的设定,让每场比赛都颇具悬念,大有在拉斯维加斯赌马的刺激感。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.5

随着Vtuber和社交平台的传播,《赛马娘》很快就成为了讨论的中心:

‘黄金船’的马主入坑,吐槽游戏里的角色比原型的真马还难养。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.6

官方因为涉及马场的版权对同人社区采取了严格管控的态度。

结果粉丝计划集巨资把游戏里马儿的原型买下来,用这种方式获得画同人本的创作权。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.7

不过在讨论中最火热的也最让人摸不着头脑的,要数一只中分粉毛的元气呆马娘,关于她的话题“春丽乌拉拉“一度登顶日推第一,网友们竞相晒出这只中分粉毛娘跑第一的战绩,互动区下喜极而泣。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.8

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.9

更狠的,表示就是底裤都氪掉也要把这只性能下水道的马娘硬氪成冠军。怎么硬氪呢?收集养成玩法里地献祭-合成-融卡等手段通通不使用——而是氪+肝,加属性,突出一个大力出奇迹。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.10

或许在他眼里,这张卡是真的是具有生命的。

融卡后的春丽,就不是之前的那张春丽了。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.11

为什么在一款以竞速体育为原型的手游里,像春丽这样的贫弱吊车尾能这般受欢迎?

我们恐怕要先聊聊粉毛的原型,春丽乌拉拉。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.12

1996年,春丽春生于世界三大赛马育种场之一的北海道育种场,父亲是日本赛马最高赛事G1天皇赏的冠军尼伯迪亚,母亲希洛因也是日本中央赛马所的名驹。与前文留下印象或许有些不同,论出生的话她其实是只血统纯正星二代。

其潜力按其训练师的话说:一到赛场上就很兴奋,看得出她非常想赢。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.13

然而到了2年后她正式踏入赛场,成绩却让人大跌眼镜。

“倒数第一,倒数第二,倒数第一,倒数第一....”,可能在赛马这个残酷的赛场里,只有训练师为她亲手缝制的Hellokitty头罩还能给人们留下那么一点印象。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.14

直到2003年,春丽几乎是跑遍了全日本的赛马场,然而88场比赛,却是无一胜绩。

这种结果若交给普通的马主来处置的话,春丽要么会被卖掉,要么会被送进屠宰场。毕竟生意归生意,拿不到奖金的马不但带来不了价值还是巨大的开销,并且现实也正是如此,春丽当时所属的高知县赛马场年年亏损,已经处在破产的边缘。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.15

春丽很明白自己在什么处境,每当有货车运送同伴去屠宰场,她都会死死的盯住货车,悲凉地号哭。

作为骑手的训练师把这些看在眼里,知道每场比赛她都会努力到最后,即使受伤也不让自己看出来,他也想的是,不论如何也不该让她沦落到被宰杀的地步。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.16

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.17

一切的转机发生在春丽第90连败的夜晚。抱着死马当活马医的心态,马场宣传部的吉田虽知90连败并不光彩,但还是把春丽的故事发给了全国40多家媒体。

却没想到,不胜女王竟在隔天上了全国性报刊《每日新闻》的趣闻版,后来连电视综艺上都在讨论春丽的故事。本是为了保住饭碗的无心之举,一下让吉田成为了赛马界的‘秋元康’。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.18

当时正值03年亚太经济危机,很多人说一直失败的春丽给了惶惶不安的自己以勇气。

一时间全国各地的粉丝向高知县赛马场捐来财物,马场的春丽周边卖到脱销,甚至还有粉丝寄信过来,说是春丽的故事给了她生的鼓励。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.19

在春丽第100次站在跑道上时,NHK向全国播报了一条新闻,题目就叫《在高知赛马场完成一百连败》。或许在历史爱好者眼里,日本是一个以慕强为文化的民族,但在那一刻,这些印象全被春丽所打破,因为她就是那个属于‘失败者’的明星。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.20

后来人们为她写了歌,拍了电影,04年出的书《快跑乌拉拉》更是被评价为日本的老人与海,在作者的描述里面春丽就像是一直在推石头的西西弗斯,甚至有着存在主义的底蕴。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.21

而这些,也正是为什么有人把底裤都氪掉也要让春丽赢一场的原因,因为这圆了他们20年来的梦想——让春丽在跑道上哪怕拿下一个冠军。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.22

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.23

不过请注意,春丽之所以能打动人重点并不是失败的战绩而是她屡战屡败的勇气。一方面她也有着5亚7季的成绩,不是不努力。另一方面,相比其他纯血马不过寥寥30场的名驹脆皮,她这种连战113场的耐操体质,本身就是个奇迹。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.24

所以其实粉丝其实请到过有世界三大骑手之称的武丰,来帮助春丽化腐朽为神奇。甚至在那场比赛中,粉丝们下春丽赢得投注达到了100万美金。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.25

武丰有没有这个能力?

有的,另一匹传奇骏马“无声领鹿”,在武丰接手前的成绩是六连败,不比春丽好多少。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.26

而在武丰接手后,这匹马很快就爆发出了惊人的实力。屡屡以极具视觉冲击力的“大逃”(冲就完事)碾压对手,其在金鯱赏领先对手11个马身的场景,至今都还在日本赛马协会的官网上还保持着第一的播放记录。

连武丰都说:完全听不到后面马蹄的声音,至今都没有这种感觉。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.27

其实铃鹿的性格并不像游戏里表现得那般内敛安静,反而早在第二场比赛逃出马槽开始,所有人都发现了这是匹性格暴躁,求胜欲极强的神马。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.28

可是天赋即是馈赠,也是诅咒。

铃鹿的前任选择让铃鹿控制自己,慢慢变强。

但到了武丰这里,它要更像那种更理解孩子心情的父母,完全地释放了铃鹿的天性。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.29

于是在98年几乎整年的比赛中,铃鹿都可以用一骑绝尘来形容。诸如神鹰,草上飞,女帝,特别周等名驹均在这年均成为了她的背景板,可以说是真正的“一马当先,万马无光。”

然而,这样燃尽一切的跑法是有代价的。

在98年的天皇赏上,她就像流星般坠落了。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.30

当所有人都认为铃鹿赢定的时候,她突然放下了脚步,诊断结果左腿粉碎性骨折。但即使这样,她仍想跑完全程,武丰废好大劲才等待工作人员将其拉住。

之后等待她的,则是赛马圈公认最人道的做法——安乐死。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.31

从连败到连胜,从如烟火般绚丽再到像烟火般燃尽。恐怕除了“无声领鹿”自己外,谁也不知道她有没有为跟了武丰后悔过。

但至少相比残酷的马场竞技,在二次元里,粉丝们可以获得一点慰藉,20年后依然可以看着健康的“无声铃鹿”向冠军冲刺,不计一切的燃烧生命。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.32

铃鹿的胜利动画里有个特别的望向天空的动作,或许她这是在向另一个时空的自己致意?

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.33

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.34

无声铃鹿在制霸三冠的最后一步马失前蹄,后来的春丽也并没有在武丰的帮助下获得冠军。

按传统意义来说,她们都是失败者,却展现着很多人类都不具有的黄金精神,很多正经偶像都给不了的正向激励。

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.35

二次元手游《赛马娘》仅5天收入就达到了20亿日元,为何这么受欢迎?_图片 No.36

而落到游戏里,粉丝的热情也正说明了二次元特有的温情。

因为至少在这幻想乡中存在着另一种可能,温柔的阿宅会给她们一个圆满的结局。

本文来自微信公众号:情报姬(ID:paperji

本文由 次元法典 作者:阿萝 发表,其版权均为 次元法典 所有,文章内容系作者个人观点,不代表 次元法典 对观点赞同或支持。如需转载,请注明文章来源。
26

发表评论