[视频讲解]一部动画是怎么制作出来的?

现在喜欢看动画的人群越来越多,尤其是喜爱日本动画的,已经不分男女老少了。因为一部动画不再是传统意义上的小孩子看的东西,而是带有深刻内涵的东西。在阿萝的感觉里,大多日本的动画,跟真人版的连续剧差不多了。而且有些连续剧找来流量小生,演技差到实在没法看。动画就不存在这些东西了。

可能有多少小伙伴在观看动画的时候,会一边好奇:一部动画是怎么制作出来的呢?

这里分享b站一位up主的视频。原标题《一个视频让你彻底了解动画是怎么做出来的——Anitama解新番特别篇第一期》。介绍的东西很全面,什么原画、设定、监督、脚本、分镜之类的,各种专业术语,有兴趣可以好好了解一下。

部分内容截图:

[视频讲解]一部动画是怎么制作出来的?_图片 No.1

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[视频讲解]一部动画是怎么制作出来的?_图片 No.5

视频如下:

再节选几条评论,对于动画的制作有各自的看法:

[视频讲解]一部动画是怎么制作出来的?_图片 No.6

NanaMi-QIHAI
这段时间第一次参与动画制作,也感受了一次一个项目结束的那种感觉,虽说大家不会真的那么开心到爆炸,但总有种一个阶段结束后贤者时间的那种愉悦感hhhh做动画真的很辛苦,尤其是临近一集要播出的时候,大家通宵加班加点的修改,尤其是摄影和剪辑,毕竟最后的阶段了留给他们的时间不多。总而言之,做动画真的是很累很用爱发电的一件事情,希望大家能尊重动画制作者,关爱秃头群体赞
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拼点斗士
参与过两次日本动画制作 (外包到大连这边) 项目资产整理的清晰便捷 也有自编的软件整理 真的是 就算不会软件 按图都能做出来 只要能按期完成 就可以 如果日本方 发过来的资产出现问题 会打电话疯狂道歉 然后几个小时内就能把处理好的文件发过来 ,让你能体验到一种虽然是乙方但是感觉还行 。 另外 有一次参与了一部中国3d动画 模型更新拖沓 资产不同步 动画组做完动画通过之后 结果甲方要求修改模型 动画 到 渲染 合成全部返工,还有渲染标准一变再变(这类问题不止一次 流程问题严重,做了大量无用功) 结果就是工期虽然是3个月 但是真正有效的制作时间 只有不到2星期!! 极其痛苦 最后几个星期完全是 醒了干活 累到睡觉 醒了继续干 剧集上映的前一个小时才送去剪辑。 按我来看 中国这边的动画制作流程就是 甲方压乙方 乙方压乙方 锅也是按照这个顺序甩 然后以工期为由 压榨下流资金。

总结一下:
日本动画公司 这活干不完了 把需要机械劳动的部分外包出去 你能按工干完 一切ok 如果错误出现在你身上 你就要承担 出现在自己身上也不会完全甩到你身上 而是去快速解决错误。
中国动画公司 龙头接到了项目 想了想 分镜导演给 我们做点模型 其他的就外包出去吧 外包公司接到了 场景就交给我们了 其他就外包出去吧 外包的外包公司接到了 享受超长的文件传输链吧!(钱少量大) 可以去看看那些剧集动画 你会发现明显的质量突然下降或者 渲染问题 赶工产物
以上只是我参与过的感触 不能以偏概全 但是还是希望能走 一般这是理想状态的流程 !!!

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